Archive for July, 2006

in school…

Thursday, July 27th, 2006

   time us 2036… tot i would post a picture of what was in front of me

Picture_19

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Never take things for granted, you will sorely miss them and regret when they are gone.
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long time..

Tuesday, July 25th, 2006

Busy busy.

Time management…


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Learning to learn. Life is a never ending learning journey
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Don’t mistake kindness for weakness

Email

Saturday, July 22nd, 2006

Sweet words are easy to say,
Sweet things are easy 2 buy,
But sweet people are difficult to find

Life ends when U stop dreaming,
Hope ends when U stop believing,
Love ends when U stop caring,
Friendship ends when U stop sharing.

To love without condition,
To talk without intention,
To give without reason,
And to care without expectation
is the heart of a true friend…

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I don’t suffer from insanity, I enjoy it
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Routine

Monday, July 17th, 2006
 

 

   
 

ErrorImage

 

 

One or
  more errors encountered while loading the designer. The errors are listed
  below. Some errors can be fixed by rebuilding your project, while others may
  require code changes.

 

 


  The variable ‘btn_pop’ is either undeclared or was never assigned.

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  at
  System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase.Error(IDesignerSerializationManager
  manager, String exceptionText, String helpLink)
  at
  System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase.DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager
  manager, String name, CodeExpression expression)
  at System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase.DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager
  manager, String name, CodeExpression expression)
  at
  System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase.DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager
  manager, CodeStatement statement)

 

 

Young people will be young

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Honor and Unity.

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Area 12 ATC

Saturday, July 15th, 2006

has come and gone.

Hi, i’m _______

Break your limits.

sculling

small fish in a plastic bag

light bulb

soft shell crab

OBM. Suay.

wild boar. Gone missing.

Noobies acting big.

Professionalism. Or just a protocol?

sleepless night

Rover. fifa.

$2 fare =) + a coconut drink
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Break your limits. Take a little risk.
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Random photos

Tuesday, July 11th, 2006

Photo0266
Photo0263_1
Photo0265

Photo0258
Photo0262
Photo0259
Photo0255_1

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To exclaim the point, to question the mark
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No idea..

Saturday, July 8th, 2006

public BTNode DelNode(string key)
        {
            if (key == null)
                return null;
            if (root != null)
            {
                BTNode n = root;
                BTNode pre = null;
                BTNode runner = null;
                BTNode prerunner = null;
                bool left = false;
                bool right = false;
                while (n.Key != key)
                {
                    pre = n;
                    if (n.Key.CompareTo(key) < 0 && n.Right != null)
                    {
                        n = n.Right;
                        right = true;
                        left = false;
                    }
                    else if (n.Key.ToString().CompareTo(key) > 0 && n.Left != null)
                    {
                        n = n.Left;
                        right = false;
                        left = true;
                    }
                }

                if (n == root)
                {
                    root = null;
                    return n;
                }
                else if (n.Right != null)
                {
                    runner = n.Right;
                    while (runner.Left != null)
                    {
                        prerunner = runner;
                        runner = runner.Left;
                    }
                    if (prerunner != null)
                        prerunner.Left = null;
                    else
                        n.Right = runner.Right;
                }
                else
                    runner = n.Left;

                if (runner != null && n.Left!=runner)
                {
                    runner.Left = n.Left;
                    runner.Right = n.Right;
                }

                if (left == true)
                    pre.Left = runner;
                else
                    pre.Right = runner;

                return n;
            }
            else
                return null;
        }

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

if (key == null)
                return null;
            else if (root != null)
            {
                BTNode n = root;
                BTNode pre = null;
                BTNode runner = null;
                BTNode ans = null;
                bool left = false;
                bool right = false;
                while (n.Key != key)
                {
                    pre = n;
                    if (n.Key.CompareTo(key) < 0 && n.Right != null)
                    {
                        n = n.Right;
                        right = true;
                        left = false;
                    }
                    else if (n.Key.ToString().CompareTo(key) > 0 && n.Left != null)
                    {
                        n = n.Left;
                        right = false;
                        left = true;
                    }
                }
                ans = n;

                /*if (n == root)
                {
                    if (root.Right!=null)
                        root = null;
                    return n;
                }*/

                if (left == true)
                {
                    if (n.Right != null)
                    {
                        n = n.Right;
                        while (n.Left != null)
                        {
                            runner = n;
                            n = n.Left;
                        }
                        if (runner != null)
                            runner.Left = null;
                        else
                        {
                            if (left == true)
                                pre.Left.Right = n.Right;
                            else
                                pre.Right.Right = n.Right;
                        }

                    }
                    else
                        pre.Left = n.Left;
                    return ans;
                }
                else
                {
                    if (n.Right != null)
                    {
                        n = n.Right;
                        while (n.Left != null)
                        {
                            runner = n;
                            n = n.Left;
                        }
                        if (runner != null)
                            runner.Left = null;
                        else
                        {
                            n.Left = pre.Right.Left;
                            pre.Right = n;

                        }
                    }
                    else
                    {
                        pre.Right = n.Left;
                        /*n = n.Right;
                        while (n.Left != null)
                        {
                            runner = n;
                            n = n.Left;
                        }
                        if (runner != null)
                            runner.Left = null;
                        else
                        {
                            if (left == true)
                                pre.Left.Right = n.Right;
                            else
                                pre.Right.Right = n.Right;
                        }*/

                    }

                        

                    return ans;
                }

                /*else if (n.Right != null && right == true)
                {
                    n = n.Right;
                    while (n.Left != null)
                    {
                        runner = n;
                        n = n.Left;
                    }
                    if (runner != null)
                        runner.Left = null;
                    else
                    {
                        if (left == true)
                            pre.Left.Right = n.Right;
                        else
                            pre.Right.Right = n.Right;
                    }

                }

                else
                {
                    if (left == true)
                        pre.Left = n.Left;
                    else
                        pre.Right = n.Left;
                    return n;
                }

                if (runner != null && n.Left!=runner)
                {
                    runner.Left = n.Left;
                    runner.Right = n.Right;
                }

                if (left == true)
                    pre.Left = runner;
                else
                    pre.Right = runner;

                return n;*/
            }
            else
                return null;

right hand

Thursday, July 6th, 2006

Impermanent are all created things; Strive on with awareness

All composite things pass away. Strive for your own salvation with diligence.

Why cant everyone spend today happily?


The success depends on everyone. Not an individual effort nor a selfish act.

Together Everyone Acheives More.


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You tried and you failed; you failed and you try. The only true failure is when you stop trying.
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Opportunity

Tuesday, July 4th, 2006

Once i would have jumped at it.. now…

Decisions are never easy as time goes by…

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Why indeed
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off vocal

Monday, July 3rd, 2006

The more prestige badge will
be placed nearest to the centre buttons

 

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Life is like a game. Just that you don’t have an extra life.
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